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什麼是吸血鬼呢?
  在歐洲,從歷史開始的時候,就蔓延著吸血鬼的傳說。成千上萬的人們相信這一傳說並在黑暗裡因為這個傳說而顫抖。
  吸血鬼是一個古老而神秘的種族。理論上來講,所謂吸血鬼,可以理解成為某種程度上的死屍。他們沒有心跳和脈搏,也沒有呼吸,沒有體溫,而且永生不老。同時,他們有自己的思想,會思考,會交談,也會四處走動,甚至還會受傷和死亡。
  他們的力量遠大於常人,而且擁有常人無法獲得的異能。實際上,為了維持他們這種生存狀態,他們必須吸食鮮血。一般來說,大部分吸血鬼通常吸食人類的血液,但是也有部分吸血鬼以吸食動物甚至其他吸血鬼的血維生。從吸食的途徑上來分,一些吸血鬼會豢養牲畜(herd),這些牲畜並非牛、羊之類的動物,而是一些因為某種原因自願貢獻鮮血的人類;另一些吸血鬼會利用特殊場合誘惑人類達到目的。還有一些吸血鬼通常采取攻擊的方式強行吸食血液。
  

很多人認為,只要被吸血鬼吸食了鮮血之後,被吸食的人就會變成吸血鬼,這種看法並不正確。被吸血鬼吸食過的人可能死亡,但是並不會變成吸血鬼。如果一個吸血鬼打算令一名人類變成吸血鬼,必須將自己的血液給予對方。被吸食者接受吸食者的血液,兩種血液融合才有可能變成吸血鬼。這種血液融合的現像會帶給被吸食者以完全奇妙的感受,這個過程被成為“初次擁抱” (The Embrace)。在初擁之後,被吸食者既變成吸食者的後裔,按照密黨的戒律,吸血鬼不能隨意發展自己的後裔,而且一名吸血鬼必須為自己後裔的行為負責。
  每一個吸血鬼都擁有異於常人的能力。但是這種能力並不是生來就有的。年輕的吸血鬼的能力幾乎和凡人相同。但是隨著年齡和經驗的增長,吸血鬼會逐漸發掘自身的能力,從而使自己變得強大,理論上來講,越年長的吸血鬼擁有的能力就越強大。第三代吸血鬼擁有的能力甚至可以與神媲美。在這些吸血鬼面前,通常的人是不堪一擊的。
  

很多資料認為吸血鬼害怕的東西有很多,比如吸血鬼怕大蒜,聖水和木樁。這些傳聞大多是不正確的。吸血鬼最害怕的東西是陽光。部分異能強大的吸血鬼可以對陽光具有微弱的抵抗力,但是沒有任何吸血鬼能經受陽光的照曬。另外,高溫對吸血鬼也有一定的克制作用,因此,吸血鬼通常都在夜間行動,因為白天的日光和高溫都會嚴重的影響他們的思維和能力。此外,吸血鬼完全不怕大蒜和聖水。如果有人擁有極端強烈的宗教信仰,有可能用十字架暫時抑制吸血鬼,但是吸血鬼絕不會因此而致死。同樣的,木樁對吸血鬼也毫無作用,但如果能用木樁釘住吸血鬼的心髒,可以令其暫時麻痹直到拔除為止。
  

實際上,吸血鬼本身並不是邪惡的,在一個人被初擁之後,他通常還會保留著自己的人性。這些人會認為他們可以和從前一樣,自由的行動和生活。但是同時,他開始害怕陽光,害怕高溫。無法在白天出門。他會感覺到自己對鮮血的強烈渴望。他會發現自己必須靠吸取周圍人的血液生活。這些思想是如此強烈以至於完全無法控制。逐漸的,他的思想行為方式就會得到改變。一個吸血鬼在最初會試圖對抗自己的行為,但是本性最後會占據上風,他會逐漸習慣新的生活方式。最後,他徹底明白了自己已經不是常人。他通常會遠離繁華的地帶,孤獨的生活,不與任何人接觸。由於他們本身的體質,他們不會衰老,他們會活在世界上目睹周圍世界的變化,目睹他從前的親人和朋友相繼死去。而他只能日復一日的用鮮血和生命作為自己的食品。周圍的人類對於他來說不過是一些弱小的生物罷了,他們已經完全沒有理由也沒有必要尊重和愛護人類了。他們藐視人類,而且生出強烈的嫉妒心,最後,他們變成了惡魔。

 案例:一個名叫Pierre Plogowitz的農民在1725年死後變成了吸血鬼,在kilova這個村莊裡興風作浪,致死八人。另一個名叫Arnold Paole,它被控造成Medwegya村的大量人口牲畜死亡,這兩個案子都轟動一時,第一個案的報告今天存放在維也納檔案館,其中有一個詞“vanpir”是第一次在文獻裡出現,這就是吸血鬼名稱的由來。第二個案子的影響要大的多當局與1731年12月猹始著手調查,由軍醫Fluckinger作筆錄,並交給Heiduques連隊的幾位軍官和醫生簽名後以《見聞與發現》為題呈送貝爾格萊德法庭,並於1732年正式發表印行,該書的影響甚至傳到了凡爾賽,法王路易十五要求黎賽留公爵(Richelieu)把案件的正式結果寫成詳細的報告呈給他,之所以如此轟動,歐洲的媒體功不可沒,其中《拾穗者》雜志在1732年3月3日的那一期中出現了vampyre,這是法語中第一次出現吸血鬼這個詞。
吸血鬼的主要特征


  
  從18世紀開始,吸血鬼有了三個特征:
  1.吸血鬼是一個“附體的鬼魂”,而不是在空中游蕩的幽靈,也不是魔鬼;
  2.吸血鬼夜間從墳墓裡出來吸活人的血,以便延續還魂後的生命;
  3.吸血鬼殘害過的人,死後也會變成吸血鬼。
  
  傳說中的吸血鬼登上銀幕後,形像有了少許改變,有些特點誇大了,有些則簡化了。電影裡,吸血鬼在鏡子裡沒有映像,這不是吸血鬼共通的特征。只有在屬於日耳曼文化的某些地區,人們相信吸血鬼沒有影子,所以也沒有映像,因為映像和影子都是靈魂的像征,而僵屍是沒有靈魂的。此外,銀幕上吸血鬼的牙齒又長又尖,其實是小說家杜撰寫出來的形像,電影工作者為突顯影像效果就采用了。
  
  “捕食性動物”不必接觸到人,就能致人於死地;吸血鬼不同,它們通常不咬受害者,而從皮膚的毛孔來吸血。電影裡,蝙蝠總是吸血鬼的化身,原因可能是法國教學家布豐(Buffon)1761年時,把拉丁美洲一些吸牛血的翼手類動物(chiroptera,又稱蝙蝠)命名為吸血鬼。實際上,傳說中的吸血鬼,能夠變成蜘蛛或蝴蝶等各種動物,也能變成霧氣或麥稈。
  
  很多人以為,大蒜是對付吸血鬼的萬靈丹,其實不然,只有在羅馬尼亞一帶才流傳這種說法。不過,吸血鬼倒真的只能在夜間出來,雞鳴時必須回到墳墓裡去。吸血鬼害怕聖體和十字架。歸根結底,用木樁扎進吸血鬼的心髒,是結束它萬惡生命的最好辦法,但電影終究只是電影,這一招並不是次次見效。
  
  翼手類的 “無尾雙翼蝠”和“圓形帶狀蝠”和“扇形小蝠”,只生存在熱帶和副熱帶的美洲地區襲擊牛群,偶爾也傷害熟睡中的人。這些蝙蝠每天只能吸10cc的血,但是人若被咬就有生命危險,因為它們的唾液中含有抗凝血的成分,而且能傳播瘟疫之類的流行病。歐洲的蝙蝠盡管對人無害,也還是令人恐懼,惹人討厭。在羅馬尼亞的人往往把它和吸血鬼聯想在一起,認為蝙蝠也能夠變得奇形怪狀。
  
  民間賣大蒜的流動商販,必然會令人聯想到此地可能有吸血鬼——大蒜也許是對付吸血鬼的良藥

  怎樣成為吸血鬼

 理論上來說,每個人在死後都可能變成吸血鬼,不過某些人特別有可能,例如被開除教籍的人、自殺者、暴死者、巫師、早夭的嬰兒,以及去世後沒有舉行基督教葬禮的人。有些人生來就注定是這種悲慘的命運,例如出生時嘴裡有牙齒,或者“頭上有胎膜”的人(就是頭頂上覆蓋著一塊羊膜或胎盤),眼珠的顏色極深或呈很淡的藍色,長著一頭紅棕色發,像出賣耶穌的使往猶大(JudaS),或者身上長紅斑。《德忖拉》書中的範.赫爾(VanHelsing)教授,隨身的醫藥箱裡總是帶著這些工具。
  
  這些人死後,在裝進棺材和埋葬時要倍加小心。在羅馬尼亞,當地人用一根釘子釘進死者額頭,把他的身體用針刺穿,或者塗上在聖依納爵(Saint-Ignace)日裡宰殺的豬的油脂;這一天是2月1日,—旦心髒被尖木樁刺穿,僵屍就立即化為骷髏.
  
  除了帶耶穌像的十字架之外,大蒜的蒜瓣和花最能驅逐吸血鬼,因為它忍受不了大蒜的氣味。在許多國家裡,大蒜以防妖驅邪的功用著稱。古羅馬作家普林尼(Pliny)在《博物志》中記載,大蒜能防蛇咬,防發狂。有趣的是,有人認為大蒜還有促進血液循環的特性。
  
  紀念敘利亞安提阿城的主教依納爵。為了防止吸血鬼的靈魂回來附體,要在死人嘴裡放一樣東西,例如在羅馬尼亞是放一瓣蒜,在希腊是放一塊聖是餐中的餅而在薩克森則是一個檸檬。為了不讓屍體離開墳墓,大家就把它釘在棺材的底板上。
  
  在信奉基教的歐洲,吸血鬼常常被視為是上帝降下的懲罰。不參加敬神儀式,違反教規,在墳墓上玩瀆神游戲的人,尤其會遭到這種噩運。
  
  在捷克北部蘇台德山區,人們把屍體裹在形狀像長襪的線袋裡,吸血鬼每年只能拆開一個網眼。在俄羅斯,棺木裡要放一些罌粟的種子,如此一來,吸血鬼每天夜裡都要數數種子有多少粒。自殺者和被開除教籍的人,死後總是埋葬在兩條路的交叉路日上。塞爾維亞人為了使住宅不遭受吸血鬼的攻擊,常常用柏油在門窗上畫一個十字架;羅馬尼亞人則在所有的房間裡都掛上大蒜瓣,還用大蒜擦拭門窗、壁爐和鎖孔。至於在俄羅斯,人們把罌粟的種子或者薔蔽的刺,撒在所有通向墓地的道路上,這樣一來,吸血鬼就不得不把它們一個一個揀起來。
1616年,一位名為Ludovico Fatinelli的意大利科學家寫了一篇關於吸血鬼的論文。在這篇論文中,Fatinelli題出是一些病源體令人被吸血鬼化。因為當年社會的封建,Fatinelli被視為異端而被燒死。雖然 Fatinelli被燒死,但科學卻沒有被燒毀。科學家終於找出導至吸血鬼化的病毒和人被吸血鬼化的過程。
一種被命名為 Human Vampiric Virus (HVV)的病毒就是令人吸血鬼化的原凶。這病毒寄居在一種名為Xenopsylla cheopsis的蚤身上。不說不知,Xenopsylla cheopsis是一種可以在吸血蝙蝠身上找到的蚤。被那些蚤咬過的吸血蝙蝠會被病毒感染。當這些‘帶菌蝠’出外咬人或動物時便會將病毒傳開。
理論上,HVV是可以透過人體分秘傳染。但是,在所有個案中,患者都是被帶菌者咬過而受感染。
  吸血鬼化的過程

  第一階段:感染
  當被咬後,患者會在幾個小時內開始感到頭痛,發燒,及其他感冒般的症狀。很多人都會以為只是普通感冒。這個階段歷時大約六至十二小時。在這階段,只要病人服用解藥,全愈率是百分之百。


  第二階段:Vampiric Coma (譯這按:找不到中文名詞,只好直譯。這階段名為吸血鬼昏睡狀)
  被咬後二十四小時,患者會進入昏睡狀態。在這階段,患者的脈博會變慢,呼吸變淺,而瞳孔更會擴大。在古時,很多進入這狀態的人都被誤以為已死而被埋葬。亦因為這樣而制造出‘吸血鬼睡在棺木裡’的遙言。很多人都以為進入昏睡的人全都會變成吸血鬼,但事實並不是如此。事實上,只有少部分人是可以在昏睡後醒來。通常只有18至35歲的人可以活下來,而年紀太大或太少的人都不會醒來。這個階段歷時大約一天。在這階段,服用解藥的全愈率只有百分之五十。昏睡得越久,全愈率越低。

  第三階段:變形
  如果患者能夠在昏睡中醒來,那他便會變成一個真正的吸血鬼。大部分吸血鬼會在二十四小時內去找獵物。在這解段,患者已是大羅神仙也難救。



  吸血鬼的輩分階級




在血族的世界中,輩份便代表地位以及能力的高低。當然,由於血族不會衰老,所以實際活過的年紀和看起來的年紀沒有關系。


Child是還未被介紹給親王認可的吸血鬼,他們也未被自己的尊長(Sire) 所釋放。通常Childe是被當作兒童般被尊長照顧帶養著。


Neonate是剛被引介給親王的新進血族成員,但還未在血族社會中闖出名號。他們是最年輕的血族,當代的Neonate通常是第十三代之後。


Anarch有些叛逆性極強的新進成員會成為叛亂之徒。他們會因為叛亂的作為,而受到長老們的注意。但是他們不可能進入正式政治運作之中。


Ancilla新進成員經過五十至一百年後,只要奉守誡律傳統,便可能受到長老們的關注。他們雖然還很年輕,但是已經具有相當的能力。這是進階至長老的中間階段。


Elder長老們通常已活了兩百到一千年,他們擁有強大的能力,多半已在血族社會中占有一席之地,掌握了相當的權力。


Methuselah這是傳說中的血族,他們活了一兩千年之久,算是第四或第五代的血族。據說他們的身體在長年的歲月中,產生很大的變化。然而很少人確定他們是否存在,畢竟經過如此漫長的歲月,就算是不死之軀,也可能因為瘋狂或厭世而毀滅。如果真有存活至今者,也必然不問世事,不會加入任何組織。而且,無庸置疑地,他們絕對擁有十分強大的異能。


Antediluvian他們是最古早的吸血鬼,並且可能是世界上最強大的生物。一般傳說他們是該隱的孫子(第三代吸血鬼),沒有人知道這是否只是傳說,但可以確定的是,如果他們真的存在,而且介入了當代血族的事務,那麼他們一定不會讓事情善罷甘休。因為自古以來,便傳說這些古老吸血鬼之間一直進行著千年聖戰(Jyhad),所有的後代血族在他們眼中都只是傀儡。他們只要說一個字,就可能造成整個血族間天翻地覆。在卡瑪利拉習俗中,「Antediluvian」甚至是一個禁制的字眼。
吸血鬼氏族介紹



  一般認為Brujah是血族中最適合戰鬥的氏族,確實,Brujah成員體格基礎是所有血族中最好的。不過Brujah成員信仰觀念的復雜程度也是血族中數一數二的。從納粹主義者到環境論者都可以在這裡找到。

  外人看來Brujah只是一群烏合之眾,僅僅因為對權威的蔑視才使他們走到了一起。這種說法並不完全正確,但是與事實也差不太遠了。有一個笑話說,Brujah還留在密黨的唯一原因就是他們之中沒有一個能完全代表他們去填離黨協議。事實上Brujah的不統一主要因為他們的成員人數。沒有任何其他氏族有像 Brujah那麼多的成員成為無政府主義者(Anarchs)。可以這麼說,每天晚上都有Brujah成員背離密黨的事情發生。那些依然留在密黨中的Brujah成員對長老和親王來說也是些麻煩的家伙。盡管如此,Brujah成員還被認為是重要的武士--因為在面對面的戰鬥中,沒有那種吸血鬼比他們更可怕。
     
這個氏族主要分成3個派系:

 Iconoclast(the TRUE anarchs):他們對所有的一切都加以抨擊不尊重任何機構或是權威。他們遵守潛藏戒律,不過僅僅是出於保護自己的目的。

  Idealist:大部分年長的Brujah成員和幾乎所有的Brujah長老都屬於這一派。他們從過去的歷史中吸取智慧和指導,相信Brujah應該團結一致建立一個新的Carthage。

  Individualists:上兩個派系之間的折中派,他們為了氏族的未來而共同努力。但他們不像Idealist那樣要求別人服從他們的指揮。

Gangrel

  Gangrel也許是所有血族中最接近自然內心的氏族。這些漂泊不定的獨行者們不喜歡社會的束縛而喜歡野外的舒適生活。不過他們怎樣在野外避開狼人的進攻還是個迷。也許他們有改變自己的外形來欺騙別人的能力,如果有人說他看見了一個吸血鬼變成了狼或者蝙蝠,那麼他見到的十有八九是Gangrel。和Brujah一樣,Gangrel成員通常是強大的戰士。不過和Brujah不同的是,Gangrel作戰時的勇猛不是來源於無法無天的狂暴而是來源於他們的獸性本能。Gangrel成員渴望理解自己靈魂中的獸性(the Beast)。夜間他們會和其它動物交流。當Gangrel 成員的獸性爆發失控時(Frenzy),他們的身體將不可逆轉的擁有部分動物的特征,有時他們的眼睛會變得像貓眼,他們的腳也可能變得像是爪子,甚至有可能長出尾巴。所以,很多年長的Gangrel成員看起來更像某種動物而不是人類。在一些較少的情況,他們的意識也會有動物化的傾向。

Malkavian

  即使是其它招人憎惡的家伙也非常害怕Malkavian成員。他們被詛咒的血液污染了他們的神志。一個Malkavian成員在被初擁(the Embrace)後不久就會變得神經錯亂(當然,前提是他們在這之前還沒有神經錯亂)。這些家伙神經錯亂的症狀可謂多種多樣,從狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事實上也沒有什麼症狀從未出現過。 Malkavian通常被認為非常危險。由於他們常受突如其來的欲望和莫名其妙的幻覺所支配,有時甚至會把刀鋒對准別的血族。而且由於他們的瘋狂使他們失去了對疼痛和最終死亡的恐懼,所以要制服他們也非常的困難。因為這個原因,他們也被整個血族社會排斥。但實際上在癲狂的背後,Malkavian成員往往有著過人的洞察力,甚至可以說是智慧。

Nosferatu

  由於他們醜陋扭曲的外貌,Nosferatu必須遠離人類社會在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那樣藏身於人類社會之中。Nosferatu在被初擁之後就一天天變得醜陋,其它的血族都排斥這些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,認為他們是令人生厭的東西,不是非常必要就不和他們來往。由於他們的醜陋和污名,他們在地面行動時盡量避免被人發現,這也使他們比任何別的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他們高超的潛行和偷聽技術,城市裡沒有任何風吹草動能逃過Nosferatu的耳目。而且由於共同的殘疾和受到的蔑視,Nosferatu的成員間極其的團結,這裡不會有在其它氏族中隨處可見的爭鬥。由於他們的團結一致,你如果得罪了他們中的一個成員也就等於得罪了全部的Nosferatu成員--這是一件非常可怕的事。

Toreador

  Toreador有著很多的別名,包括“墜落者”,“藝術家”,“裝腔作勢者”,甚至“享樂主義者”。但是任何概括的歸類都是對這個氏族整體的一種歪曲和傷害。按他們個人情況和當時情緒,Toreador成員涵蓋了雅致與華麗,才華橫溢與愚蠢可笑,富於幻想與閑游浪蕩之間的種種情況。也許這個氏族唯一的整體特征就是成員都有著帶審美感的熱情。Toreador的成員無論做什麼事都充滿了激情。在他們看來,永恆的生命應該被好好的享受。他們中間許多成員生前就是畫家,音樂家或者是詩人。而其它更多成員則把數個世紀的時間用在對藝術創作的可笑嘗試上。 Toreador成員和Ventrue成員一樣喜歡待在上流社會。不過和領導密黨的Ventrue的成員不同,Toreador成員不喜歡那些枯燥無味的官場應酬。他們在上流社會活動是為了被注目和被贊美--而這一切來自於他們詼諧的言語,優美的舉止和簡樸但充滿激情的生活方式。

Tremere

  Tremere是已知的氏族中歷史最短的之一,它是在黑暗時代 (Dark Ages)早期成立的。Tremere最初的成員是一群渴望永恆生命的人類魔法師,他們不知是受到什麼力量的幫助,竟然通過煉金術,魔法和一個Tzimisce長老的血得到了吸血的能力。不過他們很快發現自己原來的法術不再有那麼大的威力。但通過學習和奉獻,他們掌握了一種新形式的魔法 --Thaumaturgy。這種魔法是借助血的力量完成的。由於他們成為吸血鬼的方法,他們成為了其它吸血鬼氏族的敵人。不過,由於Tremere成員在抵擋人類挑起的“超自然生物殲滅戰爭”(Inquisition)中所作的貢獻,以及他們嚴守潛藏戒律 (the Masquerade),Tremere終於在密黨中有了一席之地。在密黨中,Tremere用他們魔力證明了自己是強大的盟友--當然,也可能是危險的敵人。事實上,Tremere為密黨使用他們魔力的次數和為了自己使用的次數差不太多。

Ventrue

文雅,貴族化的Ventrue是密黨的領導者。他們維護著密黨的基礎,在密黨最危險的時候指揮成員們度過難關。即使到了現代,大部分城市的親王也由Ventrue的成員擔任。在古代,新的Ventrue成員要在貴族,富商或者其它上流社會成員中挑選。到了現代,則從商業世家的成員,社團領導者或者政治要人中選出。不管他們生前是干什麼的,Ventrue成員負責貫徹監督古代戒律的實行,並且決定密黨的方向。如果你問一個Ventrue成員他們氏族所起的所用,那麼他會回答說潛藏戒律全靠他們來維持執行,如果沒有他們潛藏戒律就不會被執行,如果潛藏戒律不被執行那麼血族將不復存在。雖然他們和Toreador成員一樣經常出現在上流社會,但他們對炫耀自己和閑談不感興趣。有些其它血族誤認為他們傲慢而貪婪,但是對於Ventrue成員自己來說,領導人的角色帶來的負擔遠比榮譽要多。

魔黨

Lasombra

  Lasombra是優雅的墜落者,其中的成員對此也甚感滿意。在他們身上,優雅與殘忍並存,高貴與頹廢同在。Lasombra也是天生的領導者,而且他們相信自己比別的同類都要強的多。在原來的Brujah族領導人背叛無政府主義者(Anarchs)之後,Lasombra開始領導魔黨。幾乎所有的魔黨攝政者都出自Lasombra。他們指導(有時是鞭打)著魔黨,使之成為一個不會緩和的力量。 Lasombra成員認為自己有著對於初擁(the Embrace),謀殺以及獸性爆發(Frenzy)的權力及權威--很多Lasombra成員成員會問,如果你想要做個吸血鬼,那麼怕這些事干嗎?此外,Lasombra成員大都參加了某個系群(Pack),並且靠這個提升自己的力量。 Lasombra和Tzimisce不同,他們並不蔑視抵制一切人類,只不過覺得由自己來控制那些家伙比較有趣。

Tzimisce

  如果說Lasombra是魔黨的心髒,那麼Tzimisce就是魔黨的靈魂。他們曾經是所有氏族中最強大的,但是在與 Tremere的鬥爭和無政府革命中,他們受到了重創。革命過後,Tzimisce與Lasombra一道成立了魔黨。Tzimisce可以通過異能改變自己的外貌,這使得他們周圍的血族總是心神不定。“魔王”這個外號就是那些受到驚嚇的血族給Tzimisce起的。但事實上Tzimisce是所有血族中最具學者氣質的,其中的成員大都受過高等教育。他們對於知識有著極強的渴望,年長的Tzimisce成員可能是世界上知識水平最高的生物之一。 Tzimisce對於魔法就像對於科學一樣的精通,不過,水平比不上Tremere。Tzimisce為了了解吸血鬼的本質,做了數不清的可怕試驗,試驗的對像包括了人和其他吸血鬼。


中立氏族
Assamite

  來自中東荒漠的Assamite是血族中的殺手。Assamite成員為給那些他們酬勞的雇主工作,而酬勞通常就是雇主的血液。在接受雇佣後,他們就開始追蹤目標,直到把目標殺死,或者發現雇主欺騙了他,比如說雇主告訴他這目標是個第9代血族而實際上是第6 代。如果受雇的Assamite成員反而被目標殺死,那麼Assamite氏族並不會找他復仇,以後也不會再接任何以他為目標的暗殺合同。 由於他們特殊的背景,Assamite的信仰是多種中東宗教和吸血鬼神話的混合體。他們認為吸血鬼到達天堂的唯一方法就是要盡可能的接近最初的吸血鬼 ("The One"),也就是努力降低自己與最初吸血鬼之間的輩分差距。這通過吸榨(Diablerie)別的比自己年長的吸血鬼來實現。為了證明自己行為的正當性和正確性,Assamite宣稱他們氏族的創始者就曾經手刃過兩個第2代吸血鬼。對於Assamite來說,吸榨別的吸血鬼的血就好像是在食用聖餐一般。

Followers of Set

  Followers of Set通常也被稱為Setites。他們在吸血鬼社會中遭到的猜疑遠多於其他氏族。這是因為他們的信仰。他們相信自己起源於Set-埃及的夜與黑暗之神。Set原本叫做Sutekh,是一個強大的吸血鬼,到達埃及後由於經常以可怕的形態在夜間出沒而被人們當作夜與黑暗之神。後來Sutekh改名為Set,並且與另一個吸血鬼-埃及的司陰府之神Osiris展開了鬥爭。最後的結果是Set落敗,追隨者被殺死,他自己也被放逐。後來他又開始培養自己的勢力,不斷的吸引追隨者,其中有埃及人,希腊人,羅馬人,波斯人甚至閃族人。他的勢力遍布西班牙山脈到黑海之間的區域。不過,在公元33年Set卻突然消失,在消失之前他告訴追隨者們自己終有一天會回到這個世界。而Setites-Set忠實的追隨者們也在一直努力使Set復蘇,而方法就是使整個世界籠罩在很黑暗下。雖然Setites認為Set在世界上存在的時間比該隱還要長,但其他的氏族認為Set其實是一個第3代吸血鬼,而他的突然消失則是為了避免在千年聖戰(Jyhad)中受創。不過無論如何,Setites一直在努力把世界拉向黑暗以促使Set復蘇。他們使用毒品在內的種種手段誘使其他血族或人類墜落,事實上現代海地的一些黑社會以及中東的幾個恐怖組織就在Setites控制之下。
吸血鬼簡史 

  不但是聖經記載,實際上在歐洲,從歷史開始的時候,吸血鬼的傳說也同時蔓延。成千上萬的人們相信這一傳說並在黑暗裡因為這個傳說而顫抖。

  人類社會對吸血鬼種族的了解並不深。實際上,盡管吸血鬼這一古老的種族的歷史幾乎和神話流傳的時間一樣長,但由於吸血鬼族群的戒律和自我控制,使得人類從來無法深入的了解它們。

  歷史上,人類對於吸血鬼種族的首次認識始於1484年。當時整個歐洲處於吸血鬼的戰爭之下。吸血鬼族群在夜間出動,大範圍與人類初擁。很多一部分人無法接受初擁而導致神經紊亂。因為接受初擁的人類症狀與瘟疫相仿,所以當時的人類社會認為這又是一次大範圍的瘟疫。

  許多人類在未完全死亡的時候,或者在初擁的作用未回復之前就被他們的同類埋入地下的墓穴,幾天以後,由於某種原因,人們打開墳墓,發現這些屍體已經變了姿勢,還沾有血跡,那是人類初次接觸到的吸血鬼。從此,吸血鬼的傳說就在東普魯士,西裡西亞,波希米亞等地流傳。

  1484年,多明我會的兩個修士Jakob Sprenger和Heinrich Kramer編寫的《巫術之密》被教皇英諾森特八世(InnocentVIII)批准出版,這是人類歷史上,基督教會第一次承認神怪力量的存在。



  愛德華.孟克1893年    

  1710年,吸血鬼的戰鬥再次展開,戰爭發生的地點是東普魯士一帶,被初擁的人群又一次彌漫了大地,城市和村莊被籠罩在死亡的氣息裡。古老的傳說再次流傳在驚恐的人群中。東普魯士當局為了制止被初擁的吸血鬼復活,大範圍的挖掘死屍的墳墓,把每一具未腐爛的屍體身上都釘上大量的木釘。同時,宗教裁判所動員大量的騎士對吸血鬼進行戰鬥,每場戰鬥都無比慘烈。但是這些戰鬥通常都只有貴族知曉,而大多數的民眾對此一無所知。

  事實上,除非大戰或者在不得以的情況下,否則吸血鬼族群一般是不會主動大範圍的進攻人類的,因為這個神秘的族群深知暴露會給他們帶來何種後果。但是,仍然有一部分吸血鬼,因為某種原因胡亂吸食人類的血液。

  1725年,一個名叫 Pierre Plogowitz的農民在被初擁之後變成了吸血鬼,他在一個名為kilova的村莊裡令8人死亡。另一個吸血鬼的名字叫 Arnold Paole,他令一個叫Medwegya的村莊的大量人口喪生。

  人類社會對這兩起事件極其重視,進行了大範圍的調查。但最後他們對公眾隱瞞了調查的真相。第一起案件的報告現在存放在維也納檔案館。其中有一個詞——“Vanpir”第一次出現。這就是吸血鬼名稱的由來。人類當局在1731年對第二個案例進行了更深入的調查。一位軍醫,Fluckinger把整個的調查過程和結果都做了詳細的筆錄,交由Heiduques連隊的幾位軍官和醫生簽名後以《見聞與發現》為題呈送貝爾格萊德法庭並於1732年正式發表印行。法國國王路易十五要求黎賽留公爵(Richelieu)把案件的正式結果寫成詳細的報告呈給他。這份報道在人類中引起了巨大的轟動,1832年3月3日,《拾穗者》的報導中出現了“vampyre”這個詞,這是法語中首次出現吸血鬼這個詞彙。

  整個人類社會對吸血鬼族群產生了巨大的興趣,很多人開始研究這一現像,但是由於吸血鬼密黨要求吸血鬼族群嚴守六大戒條,所以這些研究的結果大多荒誕可笑。Philip Rohr在於1679年出版於萊比錫的《死者咀嚼現像之歷史與哲學》中把在墳墓中咀嚼的現像解釋為魔鬼附身,這一觀點在當時得到許多人支持,1728年,萊恩夫特也在萊比錫出版了一本《隨意在墳墓裡咀嚼的屍體》對Rohr大加駁斥。   

  隨著科學的發展,愚蠢的人們自認為掌握了一切道理,他們開始屏棄他們的信仰,肆意塗抹著自己的靈魂。像征榮耀的家徽上落滿了灰塵,吸血鬼的傳說令很多人認為荒誕不經。人類似乎認為自己有足夠的能力,足以輕視吸血鬼的存在。然而,與這種愚蠢的行為形成鮮明對比的是:吸血鬼的族群卻一如既往的,在黑暗的角落裡啜飲著紅色的鮮血。

  讓我們拋棄常人那種荒誕不經的研究,盡量深入的了解吸血鬼的世界,實際上,吸血鬼氏族的歷史比一般人所想像的要長得多。吸血鬼最早的起源,據一份神秘的史料記載是聖經中的該隱。亞當和夏娃被上帝逐出伊甸園之後來到荒野生活。他們生下了很多孩子,該隱就是他們的第一個孩子,世界上的第三個人。

  該隱是一位農夫,與他的弟弟一同生活。二人每天向上帝獻上自己的祭品。一日,二人同時獻上祭品。該隱奉上的是青菜,而他的弟弟——牧羊人奉上的是牛羊的肉。該隱嫉妒他的弟弟,於是將其殺掉。

  第二日,上帝問該隱他的弟弟在何處,而該隱慌稱不知。上帝盛怒,對該隱說:“我聽了你弟弟的哭訴,你須接受懲罰”。該隱於是求饒。上帝說:“我不會殺你,我知道你以後一定會被人唾棄,所以我給你一個記號,人人都會折磨你,但不殺你,讓你永世受到詛咒”。

  該隱於是亡命到現今非洲的地區終身必須靠吸食活人的血液生存,永生不死,世代遭受人類的詛咒。在White Wolf的書中,該隱之後和撒旦的情人莉莉絲(Lilith)成婚,莉莉絲教導該隱如何吸食活人之血令自己得力量。

吸血鬼DRACULA

  因為孤獨,該隱創造了他的後代,這就是第二代吸血鬼。第二代的吸血鬼有13個後代。這13人被稱為第三代吸血鬼。第三代吸血鬼是諾亞大洪水的幸存者。他們建立了13個不同的吸血鬼氏族並叛滅了他們的父母——第二代吸血鬼。

  第三代吸血鬼的年齡幾乎與人類的歷史同樣長久,而他們的能力也隨著年齡的增加而增加。到了現在,他們的力量已經同神相差無幾了。在中世紀之前,吸血鬼的族人因為擁有特殊的能力和不死之身,通常會互相爭奪權利,令人類恐慌(1484年和1710年的戰爭就是如此)。天主教審判庭宗教裁判所認識到吸血鬼的存在並大肆捕殺。雖然吸血鬼氏族擁有異能,但無法同時抵擋幾百人的合作攻擊。整個吸血鬼氏族的生存陷入空前危機。

  在這種條件下,七個吸血鬼氏族開始互相結盟,組成了秘黨聯盟(Camarilla),密黨聯盟確立了六條吸血鬼的戒律(Six Traditions),要求聯盟中的吸血鬼永世遵守。

  除了密黨之外,吸血鬼的另一個盟派是魔黨。整個魔黨聯盟由兩個氏族控制。魔黨聯盟不承認密黨的六戒。他們的統治手段主要是武力和血。傳說魔黨會將新加入的吸血鬼成員活埋,令其恐懼,再以血統(Blood Bound)加以束縛。魔黨和密黨之間的戰鬥一直在持續。衝突不時發生。

  另外還有四個氏族在爭鬥中保持中立。實際上,整個吸血鬼家族被分為幾個聯盟相互征戰,而戰鬥的最大受害者,通常是人類。




古代有渴血的精靈,中世紀出現嗜血的惡魔
15世紀歐洲教會承認,世上有僵屍
300年後人們口耳相傳
這在暗夜裡尋找生命的死靈
行跡難測,形像多變

  吸血鬼(vampire)是西方世界裡著名的魔怪,之所以說是魔怪,是因為他處於一種尷尬的境地:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。就向被上帝遺棄一樣,這一點在影片《吸血迷情》中得到了淋漓盡致的表現。

  但這並不妨礙它成為最誘人,最神秘,最浪漫的傳說人物,因為它身上具有一切不可思議的魅力:年輕,美麗,永生不死.....在吸血鬼和受害者之間,時常還有一種摻雜著情欲的施虐與受虐關系,就像所說“使你在極度幸福中死去”難道還有比這更有誘惑力的嗎?

  歷代文人墨客寫下了大量的詩歌劇本來表達這種即向往又恐懼的心情,如拜倫的《吸血鬼》1816年,科勒律支的《克裡斯特貝爾》,濟慈的《無情的美人》《拉彌亞》……就連大仲馬,狄更斯這樣的大家也寫過相關的作品,但這些作品中影響力最大的莫過於斯托克的《驚情四百年》。

  什麼是吸血鬼呢?

  在歐洲,從歷史開始的時候,就蔓延著吸血鬼的傳說。成千上萬的人們相信這一傳說並在黑暗裡因為這個傳說而顫抖。

  吸血鬼是一個古老而神秘的種族。理論上來講,所謂吸血鬼,可以理解成為某種程度上的死屍。他們沒有心跳和脈搏,也沒有呼吸,沒有體溫,而且永生不老。同時,他們有自己的思想,會思考,會交談,也會四處走動,甚至還會受傷和死亡。

  他們的力量遠大於常人,而且擁有常人無法獲得的異能。實際上,為了維持他們這種生存狀態,他們必須吸食鮮血。一般來說,大部分吸血鬼通常吸食人類的血液,但是也有部分吸血鬼以吸食動物甚至其他吸血鬼的血維生。從吸食的途徑上來分,一些吸血鬼會豢養牲畜(herd),這些牲畜並非牛、羊之類的動物,而是一些因為某種原因自願貢獻鮮血的人類;另一些吸血鬼會利用特殊場合誘惑人類達到目的。還有一些吸血鬼通常采取攻擊的方式強行吸食血液。

  很多人認為,只要被吸血鬼吸食了鮮血之後,被吸食的人就會變成吸血鬼,這種看法並不正確。被吸血鬼吸食過的人可能死亡,但是並不會變成吸血鬼。如果一個吸血鬼打算令一名人類變成吸血鬼,必須將自己的血液給予對方。被吸食者接受吸食者的血液,兩種血液融合才有可能變成吸血鬼。這種血液融合的現像會帶給被吸食者以完全奇妙的感受,這個過程被成為“初次擁抱” (The Embrace)。在初擁之後,被吸食者既變成吸食者的後裔,按照密黨的戒律,吸血鬼不能隨意發展自己的後裔,而且一名吸血鬼必須為自己後裔的行為負責。

每一個吸血鬼都擁有異於常人的能力。但是這種能力並不是生來就有的。年輕的吸血鬼的能力幾乎和凡人相同。但是隨著年齡和經驗的增長,吸血鬼會逐漸發掘自身的能力,從而使自己變得強大,理論上來講,越年長的吸血鬼擁有的能力就越強大。第三代吸血鬼擁有的能力甚至可以與神媲美。在這些吸血鬼面前,通常的人是不堪一擊的。

  很多資料認為吸血鬼害怕的東西有很多,比如吸血鬼怕大蒜,聖水和木樁。這些傳聞大多是不正確的。吸血鬼最害怕的東西是陽光。部分異能強大的吸血鬼可以對陽光具有微弱的抵抗力,但是沒有任何吸血鬼能經受陽光的照曬。另外,高溫對吸血鬼也有一定的克制作用,因此,吸血鬼通常都在夜間行動,因為白天的日光和高溫都會嚴重的影響他們的思維和能力。此外,吸血鬼完全不怕大蒜和聖水。如果有人擁有極端強烈的宗教信仰,有可能用十字架暫時抑制吸血鬼,但是吸血鬼絕不會因此而致死。同樣的,木樁對吸血鬼也毫無作用,但如果能用木樁釘住吸血鬼的心髒,可以令其暫時麻痹直到拔除為止。

  實際上,吸血鬼本身並不是邪惡的,在一個人被初擁之後,他通常還會保留著自己的人性。這些人會認為他們可以和從前一樣,自由的行動和生活。但是同時,他開始害怕陽光,害怕高溫。無法在白天出門。他會感覺到自己對鮮血的強烈渴望。他會發現自己必須靠吸取周圍人的血液生活。這些思想是如此強烈以至於完全無法控制。逐漸的,他的思想行為方式就會得到改變。一個吸血鬼在最初會試圖對抗自己的行為,但是本性最後會占據上風,他會逐漸習慣新的生活方式。最後,他徹底明白了自己已經不是常人。他通常會遠離繁華的地帶,孤獨的生活,不與任何人接觸。由於他們本身的體質,他們不會衰老,他們會活在世界上目睹周圍世界的變化,目睹他從前的親人和朋友相繼死去。而他只能日復一日的用鮮血和生命作為自己的食品。周圍的人類對於他來說不過是一些弱小的生物罷了,他們已經完全沒有理由也沒有必要尊重和愛護人類了。他們藐視人類,而且生出強烈的嫉妒心,最後,他們變成了惡魔。

那麼到底有沒有吸血鬼這種生物或怪物呢?這就要從吸血鬼傳說的產生說起了,不過有意思的是:在尋找相關資料的時候,我找到了兩篇觀點截然不同的吸血鬼傳說起源。一個認為世上是沒有吸血鬼的,並提供相應的資料證據;而另一篇卻認為世上是有吸血鬼的,同時也引用和前者相同的資料來闡述這一觀點。在此,我便把這兩篇“吸血鬼”的傳說都貼出來。各位有興趣的玩家可以看看,分辨一些二者微妙的差別。


  任何悲劇都有起源,而和人類所寫的歷史一樣,吸血鬼也有自己的歷史,雖然絕大部份都屬於傳說。

吸血鬼最早的起源據稱是聖經中的該隱。根據聖經記載,亞當和夏娃被逐出伊甸園之後來到荒野,並且生了許多孩子。其中該隱是老大,同時也是世上第三位人類。他是個農夫,和牧羊人弟弟共同生活。有次兩人照例向上帝獻祭,由於弟弟畜牧之便,奉上的是豐盛的肉食,該隱的青菜蘿蔔便招來上帝不滿。該隱憤而謀殺了弟弟,翌日上帝問該隱他弟弟哪裡去了,他辯稱不知。上帝怒道:「狡賴!你弟弟的冤魂向我哭訴你的暴行,所以你得接受我的懲罰!」該隱於是向上帝求饒,但是上帝說:「不,我不會殺你,而且我知道你以後一定會被人唾棄。所以我給你一個與眾不同的記號,這樣你就會讓別人知道你不該被殺----只是盡量折磨你罷了。」在千年潛藏的吸血鬼傳說中,該隱所受的天譴便是終生必需靠吸食活人鮮血,並且永生不死,世世代代受此詛咒的折磨。而且上帝讓他的記號變成人人都可見而誅之,這是和聖經上不一樣的地方。書中後來又把他和撒旦的情人莉莉絲(Lilith,最早出現於蘇美爾神話,猶太教舊約裡亞當的第一個妻子,因不滿上帝而離開伊甸園)配成一對,說莉莉絲是法力高強的女巫,並教導該隱如何利用鮮血產生力量以供己用。正因如此,也有人認為莉莉絲才是真正的第一位吸血鬼。

  在孤獨的驅使下,蓋隱創造了第2代的吸血鬼。而它們有13個後代。這第3代正是諾亞大洪水的幸存者,它們建立了13個大氏族,後來叛變並滅了第2代吸血鬼。古代的第3代號稱擁有能與神相比的力量。而數千年後的今日,吸血鬼的血脈已經到達第十三至第十五代了。在中世紀以前,吸血鬼成員由於擁有特殊異能和不死之軀,通常可以成為一方霸主,甚至互相爭權並造成一般人的恐懼。直到十四世紀左右,天主教廷宗教審判所確知吸血鬼的存在,隨即大肆進行補殺。雖然吸血鬼擁有異能,但是任何一名吸血鬼都無法同時阻擋千百名凡人的合作威脅。於是吸血鬼的生存陷入空前危機。為了因應惡劣的局勢,當時的幾個吸血鬼氏族(約為第六至八代)不得不進行結盟,於是產生了Camarilla(密黨)盟派。這是由七個氏族所組成的盟派,也是至今較大的盟派。密黨創立之時立下了六道嚴格的誡律傳統(Six Traditions ),要求盟派中的後世吸血鬼永遠遵行。整個戒律傳統的最高宗旨,就是規定吸血鬼必須隱匿於人類社會中,絕對不得暴露身份,以免導致吸血鬼生存的危機,這就是「避世」戒條的的由來。

  密黨之外的另一個盟派是魔黨(The Sabbat)。雖然每個氏族都可以加入魔黨,但主要是由兩個氏族所控制。魔黨是卡瑪利拉的宿敵,他們不承認避世的教條,他們以恐懼、武力和威脅作為統治方式,傳說魔黨會將新加入的吸血鬼活埋,造成其恐懼,並再以儀式和血系(Blood Bound)加以控制。魔黨還將人類視為低等動物,隨意驅使殘殺。密黨成員通常稱呼撒霸特為「黑暗之手」。

  另外,未加入密黨或魔黨的其餘四個氏族,則通常在兩個盟派的鬥爭中保持中立或見機行事。


血族之身
Kindred As A Being


吸血鬼並不稱呼自己為vampires,而通常自稱為 Kindred(血族)。一個凡人要成為血族的一員,首先要經過“初擁” (The Embrace)的歷程。也就是說,他必須先被一名血族成員吸盡身上的血,然後馬上接受該血族反喂食身上的血(即使只有幾滴),才可變成為新生的血族。初擁往往帶來非常強烈的感受,夾雜著驚懼與狂喜的情緒,這經驗會使該血族永難忘懷。

一旦成為血族的一員,便獲得“不死之身”,或者說是一名“活死人”。血族是異於人類的生物,身體組織發生全然的變化。血族的牙齒可以任意抽長,雖然大部份的時候為了掩飾身份會隱藏起來。當血族吸血之後,只要舔噬犧牲者的傷口,就可令傷口愈合以掩蓋痕跡。血族的心髒停止跳動,體內的血液以擴散的方式流動,由於微血管已不再飽含血液,因此血族的皮膚特別蒼白。有時候,甚至會在哭泣時流出血淚。血族可利用體內的血來治愈自己,當受到傷害時,體內的血液會集中到傷處,傷口附近泛出紫紅色,很快即能痊愈。

血族不用進食,但需要不斷吸取鮮血。當血族感到飢餓時,會對鮮血產生強烈的渴望,這種欲望的強烈程度,不是凡人能夠領會的。雖然凡人也會有各種欲求,但和血族的飢渴比起來,那根本不算什麼。血族對鮮血的飢渴欲望,凌駕於飲食、繁殖、野心等欲望之上,是一切欲望的總和。吸血會為血族帶來美妙的感受,就像吸毒一樣,血族通常會痛苦卻又無法克制地上癮。

血族的體內宛如居住著一頭野獸,當飢渴的欲望爆發,便可能無法自制地陷入狂暴。尚未完全淪入獸性的血族,常常因此而掙扎不已。許多新的血族成員試圖在人性與獸性之間找到平衡點,有些血族甚至相信終有可以還原成人類的途徑。然而血族之身已成事實,大部份的血族成員只能眼睜睜地看著自己逐漸墮落,終於成為喪心病狂的野獸。“身為怪物,卻又拼命制止自己更像怪物”這正是多數新進血族內心深處的矛盾衝突。救贖的可能極其渺茫,但是卻又似乎並非完全沒有希望。

“最終的死亡”也許是另一條出路。血族還是會死,生命的原始來源-- 太陽--能使血族徹底毀滅,死亡的血族會在瞬間化為飛灰。面對陽光的恐懼,常也會使血族無法自制地狂暴走避。

簡而言之,成為血族之身,不只是身理上被轉變,心理上、精神上都將同時遭到扭轉,隨之而來的是永恆的掙扎,這不是血族自己能控制的變化。換言之,成為血族,即是悲劇的開始。

在中世紀以前,血族成員由於擁有特殊異能和不死之軀,通常可以成為一方霸主,甚至互相爭權並造成一般人的恐懼。直到十四世紀左右,天主教廷宗教審判所確知血族的存在,隨即大肆進行補殺。雖然血族擁有異能,但是任何一名血族都無法同時阻擋千百名凡人的合作威脅。於是血族的生存陷入空前危機。為了因應惡劣的局勢,當時的幾個血族氏族(約為第六至八代)不得不進行結盟,於是產生了 Camarilla ('卡瑪利拉'或譯作'密黨') 盟派。這是由七個氏族所組成的盟派,也是至今較大的盟派。卡瑪利拉創立之時立下了六道嚴格的誡律傳統(Six Traditions),要求盟派中的後世血族永遠遵行。整個戒律傳統的最高宗旨,就是規定血族必須隱匿於人類社會中,絕對不得暴露身份,以免導致血族生存的危機,這就是“避世”戒條的的由來。

卡瑪利拉的政治運作並不單純。主要由Ventrue氏族進行各氏族之間的整合,七個氏族的長老會定期召開的高層會議(Inner Circle),會議中選出各氏族的大法官(Justica)。大法官可說是卡瑪利拉的最高權威,大多由輩份較高者擔任(這表示他們都有強大的異能),他們負責裁斷並懲處所有危及卡瑪利拉生存的行為,原則上他們是整個卡瑪利拉的統治者(當然,他們管不到參與高層會議的長老)。大法官有時並不自己裁斷事情,而會邀請地方重要血族人士,召開秘密會議(Conclave)以投票方式裁決事務。同時,無庸置疑地,大法官通常都有自己的眼線。在這整套政治運作過程當中,通常充滿了高峰之間的政治鬥爭和陰謀,而年輕的血族則多半在其中扮演卒子的角色。

卡瑪利拉之外的另一個盟派是魔黨(The Sabbat---或譯作'撒霸特 ')。雖然每個氏族都可以加入魔黨,但主要是由兩個氏族所控制。魔黨是卡瑪利拉的宿敵,他們不承認避世的教條,他們以恐懼、武力和威脅作為統治方式,傳說魔黨會將新加入的血族活埋,造成其恐懼,並再以儀式和血系(Blood Bound)加以控制。魔黨還將人類視為低等動物,隨意驅使殘殺。卡瑪利拉成員通常稱呼撒霸特為“黑暗之手”。

另外,未加入卡瑪利拉或魔黨的其余四個氏族,則通常在兩個盟派的鬥爭中保持中立或見機行事。

在卡瑪利拉盟派之下,血族成員還劃分出地方的勢力。一般而言,血族會以城市作為集中地,因為都市中非常適宜覓食。原則上,都市人口每達十萬人便有一名血族(大致算一下你所在的城市應該有多少Kindred^&^),這樣的比例很適合血族潛藏。

每個都市中會有一個血族親王(Prince),這個稱謂和王室沒有關系,而且也不一定是男性。親王是該城市中所有血族的領袖,一般稱呼為某某城市親王,例如 Prince of New York。

卡瑪利拉在成立之初,並未設置“親王”的職務。但由於 1743 年倫敦市發生血族內部叛徒的叛亂暴動,嚴重地破壞了避世的誡律,因此從此便在每個城市設立一名負責管轄者,以杜絕叛亂。

親王通常也是由輩份較高者擔任,他的主要工作就是維護轄地的誡律傳統。他是轄地中唯一擁有繁衍血族後代的權力者,轄下的血族若要創造新的後代,必須經過他認可。親王會受到轄地中的元老會所輔佐,元老會成員一方面提供建言,一方面也默默監督親王的權力,通常只要親王能維護千年潛藏的傳統,元老會便會給予支持。不過當然,能參與元老會的長老必都是老謀深算之徒。

另外,只要有外地的血族進入轄地,便須接受親王的管制。親王可以以保持避世為由,針對某些或全部轄地中的血族下達限制禁食的命令。雖然親王不能任意殺害血族成員,但仍有些親王會濫權雇用血族獵人。最後,親王很有機會在卡瑪利拉的政治結構中晉升自己的地位。





血族六戒
The Six Traditions of The Kindred
 

卡瑪利拉在創設之時,明文定下了六道戒律傳統(Six Traditions),要求後代血族嚴格遵守。有些血族認為,這六條傳統在極早的時候(可推到最早的幾代血族)便已經形成,只是一直沒有明文訂定,卡瑪利拉的創始長老們,則是將其正式地條文化,形成具體的戒律。不過不論多嚴格的戒律,經過漫長的時間,多少都會遭到反彈。雖然長老們極力維護著這些傳統,年輕的一輩總是會出現一些叛逆者,對於這些教條的部份或全部嗤之以鼻。這些不服長上、輕視傳統的 anarchs,若被逮到,通常會受到長老們或輕或重的懲處。當然,屬於魔宴的血族是完全不理會這些傳統束縛的。


第一戒條:避世
The First Tradition: The Masquerade

Thou shalt not reveal thy true nature to those not of the Blood. Doing such shall renounce thy claims of Blood.

第一條傳統是最重要也是最核心的血族戒律:避世。違反此傳統的血族會受到最嚴厲的處罰,而整個血族也可能因此受害。


第二戒條:領權
The Second Tradition: The Domain

Thydomain is thine own concern. All others owe thee respect while in it. None may challenge thy word while in thy domain.

中世紀以前的血族大多有自己的地盤,但當代的血族領域通常是指親王的轄地。有些地方的親王力有未逮,會將轄區暫時分封給長老們管理,這大多含有政治上的互動意義。

有些年輕的叛逆者會扭曲這項傳統的原意,想要結黨成派地形成地方勢力。就像街頭黑幫一樣,這些小幫派常常彼此爭鬥。但只要他們不違反潛藏的戒律和親王的號令,不讓事情鬧得太大,長老們並不會在這一點上加以過度約束。事實上,親王通常會設法讓這些街頭幫派彼此不合,讓叛逆的血族成員彼此壓制力量。

 

第三戒條:後裔
The Third Tradition: The Progeny

Thou shall only Sire another with the permission of thine elder. If thou createst another without thine Elder's leave, both thou and thy Progeny shall be slain.

這道傳統中所謂的長老,本來是指自己的尊長,不過現在卡瑪利拉通常解釋為該地的親王。也就是說,如果血族要創造新的血脈,必須徵得所屬地親王的同意。親王對於新創造的血族,擁有絕對的處置權,他可以承認其資格、納為己出、將其放逐或甚至殺掉。卡瑪利拉賦予親王這項權力,以控制叛逆者的數量。


第四戒條:責任
The Fourth Tradition: The Accounting

Those thou create are thine own children. Until thy Progeny shall be Released, thou shall command them in all things. Their sins are thine to endure.

血族有義務全責照顧自己創造出來的晚輩,直到引介給親王釋放身份為止。在血族社會中,晚輩是被當作孩童一樣的教導撫養,尊長必須盡力加以指導教養,使其成熟。一旦被親王認可之後,晚輩便獲得獨立之身,擁有和其他正式血族成員一樣的權利。當然,被釋放的新血族成員如果仍從事一些“幼稚”的行為,便會受到其他血族的恥笑。新血族成員必須以能力證明自己的確有資格成為血族社會中的成人。


第五戒條:客尊
The Fifth Tradition: Hospitality

Ho nor one another's domain. When thou comest to a foreign city, thou shall present thyself to the one who ruleth there. Without the word of acceptance, thou art nothing.

通常血族很少遠行,但是只要進入其他血族的領地,便必須接受其統治。當代的的領地指的就是親王的轄地,當血族進入某親王的轄地時,通常必須晉見讓其知曉。晉見的過程隨不同的親王而異,有些親王要求正式的會面儀式,並且必須通報血脈身份,有些則以簡單的方式互相認識。進入他人領地未通報的血族,若被發現,通常不會受到太大懲罰,只會被抓到親王面前質問一番然後飭回。這項傳統主要是為了保障親王的統轄權,因此親王在晉見之後,通常不會過度拒絕外來者,除非是惡名昭彰之徒。

叛逆者常不願主動遵守這項傳統。另外,Methuselahs也大多不理睬親王的權力,因為他們通常活得比親王還長久,能力十分強大,在他們眼中,一般血族和人類沒什麼兩樣。


第六戒條:殺親
The Sixth Tradition: Destruction

Thou art forbidden to destroy another of thy kind. The right of destruction belongeth only to thine Elder. Only the Eldest among thee shall call the Blood Hunt.

這項傳統向來備受爭議,過去的 Elder指的是尊長,但當代的意義已逐漸轉為特指親王。也就是說,只有親王擁有處決轄下血族的權力,這項權力是受到卡瑪利拉所認可的,只要親王是因為維護傳統而使用此權力,通常長老便會支持他。這也是當代年輕血族與年老者的主要衝突點。犯下“謀殺罪”的血族成員,通常會被親王以獵殺令緝捕。

對於嚴重違反傳統戒律的血族,所謂的懲罰通常只有三個字:殺無赦。親王有權下達獵殺令,他通常會秘密命令一些或全部轄地中的血族補殺犯戒者。若有其他血族敢協助被獵殺者逃亡,將視為是對親王權威的嚴重觸逆,而成功捕捉到被獵殺者的血族,通常會獲得一定的名聲,同時也可能有權取得被獵殺者的血液,因此許多年輕的血族常願意參與獵殺行動。

一般而言,只要親王下達了獵殺令,便在轄地內永遠有效。但是卡瑪利拉允許高層的秘密會議 (Conclave) 事前否決親王的命令,參與秘密會議的成員以正反證據作為表決依據。若親王不遵從秘密會議決議,雖然不會受到任何懲罰,但是必然會損失相當的名望。

Stood by the gate at the foot of the garden Watching them pass like clouds in the sky Try to cry out in the heat of the moment Possessed by a fury that burns from inside.

 -- Joy Division, "The Eternal"


Upior(也稱為UPIER(男性),UPIERZCYA(女性),這種生物及其名稱源於東歐的斯拉夫國家,主要是波蘭,而又與臨近地區發現的那些同類有所不同。主要的區別在於用來大量吸食血液的倒鉤狀的舌頭及睡眠的時間。

  這種生物大半夜都在睡覺。只在正午和半夜間起身,因其無止盡的飢渴而聞名於不死的生物中。這些吸血鬼對血有著驚人的愛好,不管吸入多少,它們永遠不會感到滿足,甚至喜歡躺在血泊中睡去,UPIOR也愛好卷曲的裹屍布--那些在其葬禮時用過的裹屍布。

  波蘭人會在那些死者的身上小心地放置一些珠寶用於辟邪,使屍體不至於變為可怕的東西。他們將死者面部朝下,並在腋窩、胸部、鄂下放置柳木十字架,用大量的泥土將屍體深深地埋於地底。為了得到進一步的保護,死者的親屬會實用血面包,一種用吸血鬼血和面粉以某種形式形式混合制成的烤面包。這被認為能使他們對吸血鬼的任何攻擊產生免疫,同時木柱和斬首的方法在當時也相當流行。

  羅馬帝國的存在地以及後來的基督教中心,一個與不死生物發源地相對的地方。基督教以及之後的天主教教會,在梵蒂岡建立了僧侶統治制度,使得西方多數重要的,被承認的吸血鬼地域中的嗜血者們性情大變,開始害怕十字架,聖水,宗教及聖徒。

盡管意大利有很多風俗與死亡,死者,鬼或靈魂的回歸有關,但卻沒有沒有時髦的本土吸血鬼種群,例如 ABRUZZI(或ABRUZZO)。

  在意大利中部地區,有一些相當有趣的說法,認為每年11月1日是死者回家的日子,這種迷信與流傳下來的古代羅馬宗教元素有一定的關系。在11月1日這天,人們將蠟燭放在死去親人的墓前,家家都點燃燈火,以使那些死去的靈魂能夠回到自己的家中;還會在餐廳的桌上放一些面包,水以及一盞燈。根據傳統,那天死者的靈魂會從墓穴中出來,由善良的靈魂帶路,緊跟著的是惡靈,被害的犧牲者或是那些被定罪靈的人。執行特定儀式的ABRUZZI個體會站在十字路口,注視那些靈魂,盡管這樣的目光通常帶來的只有瘋狂和死亡。

  意大利傳說中最接近吸血鬼的實體是WITCH(或STRIGA),通常是指老巫婆,會用詛咒來襲擊孩子,使他們死去, 通過一種復雜的儀式可以殺死她,但最可靠的還是依靠教會的力量。
斯拉夫吸血鬼

  包括俄羅斯,保加利亞,塞爾維亞和波蘭在內的斯拉夫民族,有著世界上最豐富的吸血鬼神話,傳奇。在公元九世紀,十世紀時,正教和羅馬教廷為權力而在此發生衝突,結果於1054年分裂。這在吸血鬼傳奇的發展上造成了一個很大的差異——羅馬教廷認為肉體不朽者是聖人;而正教認為那是:吸血鬼。

斯拉夫吸血鬼的神話在九世紀異教與基督教的衝突中得到發展。基督教得勝了,但是吸血鬼與其他許多異教的信仰在傳說中繼續。

  造成“吸血鬼”這一概念的原因是多樣的,包括:嬰兒出生時有牙齒或尾巴;在特定的日子懷孕;不尋常的死亡;被開除出基督教;怪異的葬禮之類。

  吸血鬼並不是無敵的。火刑,聖水,驅魔術都能對其造成很大的傷害。

  人類社會對吸血鬼種族的了解並不深。實際上,盡管吸血鬼這一古老的種族的歷史幾乎和神話流傳的時間一樣長,但由於吸血鬼族群的戒律和自我控制,使得人類從來無法深入的了解它們。

  歷史上,人類對於吸血鬼種族的首次認識始於1484年。當時整個歐洲處於吸血鬼的戰爭之下。吸血鬼族群在夜間出動,大範圍與人類初擁。很多一部分人無法接受初擁而導致神經紊亂。因為接受初擁的人類症狀與瘟疫相仿,所以當時的人類社會認為這又是一次大範圍的瘟疫。許多人類在未完全死亡的時候,或者在初擁的作用未回復之前就被他們的同類埋入地下的墓穴,幾天以後,由於某種原因,人們打開墳墓,發現這些屍體已經變了姿勢,還沾有血跡,那是人類初次接觸到的吸血鬼。從此,吸血鬼的傳說就在東普魯士,西裡西亞,波希米亞等地流傳。1484年,多明我會的兩個修士Jakob Sprenger和Heinrich Kramer編寫的《巫術之密》被教皇英諾森特八世(InnocentVIII)批准出版,這是人類歷史上,基督教會第一次承認神怪力量的存在。

人類對吸血鬼的誤解
1) 吸血鬼睡在棺木中
來源:很多挖墓者看到棺木中的吸血鬼。
真相:即使有吸血鬼睡在棺木中也不代表吸血鬼喜歡棺木。在古時,很多在吸血鬼昏睡狀的人都被誤以為已死而被埋葬。吸血鬼只要覺得一個地方安全便會在那地方睡。
2) 蒜頭能阻擋吸血鬼
來源:從觀察中得來
真相:吸血鬼的確是擁有異於常人的嗅覺,而蒜頭的強烈氣味是有可能能夠阻擋吸血鬼一會。可是,這並不是一個可靠的方法。當對著一些有經驗的吸血鬼,恐怕只會無功而還。

3) 十字架能阻擋吸血鬼
來源:基督教
真相:十字架不能阻擋吸血鬼

4) 將木柱得進吸血鬼的心髒便能殺死吸血鬼
來源:基督教
真相:吸血鬼並不是靠心髒傳送血液。心髒受損對吸血鬼並不會有大影響。

5) 太陽光會令吸血鬼著火
來源:從觀察中得來
真相:吸血鬼的確是怕陽光。陽光會令吸血鬼變得遲鈍,更可以破壞吸血鬼的神經系統。雖然陽光是吸血鬼的克星,但吸血鬼不會因而著火。

6) 聖水能弄傷吸血鬼
來源:基督教
真相:任何水都不會有很大的效果 (但吸血鬼是有可能溺死的)

7) 吸血鬼喜歡捕獵處女
來源:維多利亞時代的封建。人們害怕女性的性欲被喚起 (譯者按:這句譯得太差。原著是 a reflection of Victorian-era fears over the sexual awakening of young women. )
真相:雖然吸血鬼是喜歡年輕人的血,但性別卻無甚應響。

8) 吸血鬼會飛
來源:吸血鬼與蝙蝠的關系
真相:雖然吸血鬼可以跳得很高 (有些吸血鬼能跳到二十尺高),但吸血鬼不能飛。

9) 吸血鬼可以變成蝙蝠
來源:吸血鬼與蝙蝠的關系
真相:吸血鬼不能變成蝙蝠

10) 吸血鬼不會出現在鏡子上
來源:基督教。教徒相信,任何沒有靈魂的東西都不會出現在鏡子上。
真相:吸血鬼會出現在鏡子上,但很奇怪,他們見到鏡子上的自己會覺得很不自在。

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    arsenelupin813 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()